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论文题目:BodyGen: Advancing Towards Efficient Embodiment Co-Design -
论文地址:https://arxiv.org/abs/2503.00533 -
项目代码:https://github.com/GenesisOrigin/BodyGen
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信息收集:首先收集机器人各个部位的信息(位置、速度等) -
中央处理:所有信息在「大脑」(Transformer 网络)中进行交流和处理 -
指令发送:处理后的信息转化为具体动作指令,告诉机器人如何移动
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BodyGen 让 AI 同时负责两件事:设计机器人的身体和控制机器人的动作。 -
设计动作:AI 可以给机器人「长出」新的肢体,「剪掉」不需要的部分,或保持现有结构 -
控制动作:AI 学习如何控制机器人的每个关节来完成任务(如行走、跳跃)
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肢体生长:机器人的形体向下生长出一个额外的肢体 -
肢体退化:机器人的形体删除一个指定的肢体 -
肢体维持:机器人的形体维持某一个肢体不变